Что нас ждет на шестых клановых битвах:
На шестых (июльских) клановых битвах с выходом летней Кяру дебютирует магическая пачка, ей уже пытались пользоваться на крабе (это был пятый босс четвертых кб), но теперь мы сможем пользоваться ей в полную силу.
Скорее всего мы будем идти по линии развития Японии. До сих пор Китайские боссы от Японских не отличались, кроме Льва с прошлой кб. Скорее всего, так будет и дальше.
Далее вы найдете мои заметки, основанные на японской вики по их КБ 6.
Боссы
Примечание: циклоп еще по идее может и просто бить персонажа с наибольшим хп на какой-то % от хп, если физ. атака равная.
Общий вид трех пачек
У магической пачки так же множество вариантов на слот Юкари, но с ней она наиболее стабильна.
Тактика на Виверну(Wyvern)
У Виверны на втором круге возрастает физ. защита, поэтому можно использовать магическую пачку, однако впереди есть боссы с меньшей магической защитой и можно как обычно бить его пачкой с Митсуки. Пачка с Сарен не рекомендуется, поскольку из-за какого-то бага или прочей странности игры, Сарен заряжает заднюю линию вместо Макото.
*Заметка – под не рекомендуется я имею ввиду что есть команды лучше, но если всё что у вас для третьей пачки осталось только магическая пачка или пачка с Сарен и кучка физ. персов, можете использовать и их, а можете подождать более подходящего под пачку босса.
Тактика на Грифона(Gryphon)
Пачка с Сарен отлично тут работает, пачка с Митсуки еще лучше, не рекомендую магическую потому что магическая защита босса возростает на втором круге.
Тактика на Призрака-Лорда (Wraith)

У босса и так не высокая защита к обоим типам урона и Макото может справиться в соло с дефшредом тут.
Лучники нанесут больше урона чем Митсуки, а что до Аяне, её UB может отменить скилл босса, который вообще-то замедляет всех.
Для тех, у кого есть Ариса, стоит подумать над заменой Джун на Сузуну, хотя те кто прокачал Аяне могут второй пачкой так же могут заменить Джун на Хийори. Главное, чтобы на боссе еще живое место осталось для второй пачки, хотя какое там живое, призрак же, в общем должно где-то не меньше миллиона HP остаться после первой пачки для второй с Сузуной/Хийори.
Более дамажный вариант магической пачки будет с Мисато, но так как жизни Илии угрожают не только её собственные криты, но и криты босса, она будет передним персонажем, получающим все или почти все тычки. Идея тут в том, что обычные тычки Мисато должна захилить, а уж с остальным Иллия и сама со своей UB справится.
Тактика на Циклопа (Cyclops)
У этого босса на втором круге маг. защита чуть выше физ. защиты, но зато все скиллы могут лететь в тех, у кого больше всего хп.
С Аяне тут та же тема что и на прошлом боссе, собственно Тамаки может отсрочить UB босса (что иногда полезно), а летняя Коккоро может полечить кого-то. Обычно не играется вместе с Митсуки, но можно и не жадничать, если есть свои Джун и Макото помимо Митсуки и летней Коккоро, т.к. уже можно собирать третью команду из магов. Команда с Сарен здесь средняя относительно других пачек, как собственно и везде.
Тактика на Медузу (Medusa)
Если на циклопе впринципе можно как-то обойтись без летней Тамаки, то тут она важнее, т.к. UB босса накладывает окаменение, но скорее всего мы не сможем получить её в первый день КБ, поэтому придется что-то да придумывать, и у меня есть идеи.
Не рекомендую использовать пачку с Сарен потому что Джун, Каори и Макото стоят совсем рядом и при UB окаменеют, после чего босс снизит TP у всех окаменелых. А вот у двух других такую проблему можно решить – Иллия стоит далеко спереди остальных. С командой Митсуки можно даже не использовать Каори если надо, а заменить её к примеру, на Эрико или может на Юкари, если магическая пачка будет играться с Мисато.