Навыки — третья вкладка карточки персонажа. Здесь можно ознакомиться с особыми умениями героя и повысить их уровень.

Каждый персонаж обладает четырьмя уникальными навыками.
Union Burst — ключевой навык героя, сопровождаемый анимационной заставкой. Единственное умение, которое может быть активировано по усмотрению игрока. Обладает сильнейшим эффектом и способно преломить ход боя. Доступно сразу при получении персонажа.
Первый и второй навыки (Skill 1 & Skill 2) — используются персонажем самостоятельно в фиксированном порядке между обычными атаками. Имеют особую спрайтовую анимацию. Становятся доступны на 2 и 4 рангах соответственно.
Экстра навык (EX Skill) — серьёзное повышение основной классовой характеристики персонажа. Активируется в начале боя и действует на всём его протяжении. Не имеет собственной анимации. Становится доступен на 7 ранге.
Чтобы просмотреть детальную информацию о навыке, следует нажать на его квадратную иконку.
Для повышения эффективности навыков необходимо поднимать их уровень. Повышение уровня умений становится доступно после прохождения уровня 2-2 основной истории. Для повышения требуется фиксированное количество маны, растущее с каждым уровнем навыка. Максимальный уровень навыка ограничен уровнем персонажа.
В поздней игре прокачка умений группы героев — главная статья расхода маны.
Эффекты навыков
Кроме нанесения урона и лечения навыки могут накладывать различные по действию эффекты — положительные на героя и/или союзников, отрицательные на противников.
Яд (Poison), Горение (Burn), и Проклятие (Curse) наносят периодический урон в течение некоторого времени.
Эффекты Паралич (Paralyze), Заморозка (Freeze), Оковы (Bind), Сон (Sleep) и Оглушение (Stun) – блокируют любые действия подвергнутого их действию персонажа.
Повышение/Снижение скорости действий (Increase/Decrease Action Speed) изменяет скорость действий (атак и применения навыков) героя в бою.
Молчание (Silence) не позволяет персонажу использовать навыки, но он в состоянии наносить урон обычными атаками.
Очарование (Charm) заставляет героя атаковать своих союзников и использовать против них навыки (кроме Union Burst).
Тьма (Darkness) значительно снижает точность физических атак и умений.
Насмешка (Taunt) заставляет противников выбрать этого персонажа целью своих атак и применения навыков.
Неуязвимость (Invincible) блокирует весь входящий урон.
Страх (Fear) не позволяет накапливать TP.
Отбрасывание (Knockback) передвигает героя на другую боевую позицию.