Обычный (Normal)
В обычном магазине вы можете купить предметы за ману. Для покупки в нём доступны зелья опыта и камни улучшения экипировки. Предложенные зелья и камни зависят от уровня аккаунта.
Подземелья (Dungeon)
Открывается после прохождения уровня 2-12 (Normal/Обычный) Сюжетной кампании. Здесь вы можете потратить ваши монеты подземелья (Dungeon coins) на осколки персонажей или экипировку.
Арена (Arena)
Открывается после прохождения уровня 4-6 (Normal/Обычный) сюжетной компании. Здесь продаются осколки персонажей и экипировка за очки арены (Arena coins).
Принцесс Арена (P Arena)
Открывается после прохождения уровня 8-15 (Normal\Обычный) Сюжетной компании. Здесь продаются осколки персонажей и экипировка за очки принцесс арены (Princess Arena Coins).
Божественные амулеты (Divine Amulet)
Здесь вы можете потратить свои божественные амулеты на осколки для девочек, которых вы уже получили. Стоимость одного осколка повышается на 1 после каждых 20ти купленных осколков выбранного персонажа, максимальная цена на осколок – 5 амулетов. Получать амулеты можно за рекрутирование дубликатов в гаче или из коробок события.
Гильдия (Clan)
Открывается после прохождения уровня 3-1 (Normal/Обычный) Сюжетной кампании. Здесь вы можете потратить свои очки клана (Clan coins) на осколки персонажей и экипировку.
Бонусный (Bonus)
Временный магазин на 10 минут, который случайно появляется после прохождения уровня сюжетной компании или события любого типа (Обычный/Сложный). Может появиться при зачистке через Skip билеты.
Здесь вы за ману можете купить осколки экипировки и зелья опыта. Предлагаемая экипировка зависит от уровня вашего аккаунта.
Сам магазин разблокируется после прохождения уровня 4-13 (Normal/Обычный) Сюжетной компании.
Ежедневное ограничение количества Бонусных магазинов – 5.
Как купить сразу несколько предметов
Нажав на указанную кнопку вы можете отметить товар (В квадрате появится галочка).
После того как отметите все что хотите купить, нажмите на кнопку которая появится внизу окна магазина , и вы купите все выбранные предметы.